SNOT逆向工程 — 高级乐高搭建技术深度解析

一句话总结:乐高高级搭建技术SNOT的深度逆向工程分析,从基础原理到高级应用的完整技术指南。


完整内容

我已经写了许多涵盖SNOT各个方面的文章,我认为这些都是高级乐高搭建者需要了解的。然而在这篇文章中,我将重点谈谈我是如何学到我所知道的许多技巧,以及在将SNOT应用到你的MOC时应该如何思考。现在是时候谈谈逆向工程了,更具体地说,就是逆向工程竞赛(REC)。

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我在2014年参加了我的第一次REC竞赛。这是我AFOL生涯中最珍贵的时刻之一。这基本上就是一个乐高SNOT谜题,挑战你重建它。每周都会发布一个新谜题,如果未解出就不得分。这基本上意味着你不会赢,所以这是压力和喜悦的平等混合。我进入了最终挑战,但失败了。但这是一次非常棒的经历,我学到了关于SNOT的宝贵经验,至今仍然非常有用。

直到后来我才意识到:REC实际上给了我对自己的想法进行逆向工程所需的工具!我的意思是,我可以在脑海中想象出我想要实现的目标,然后我基本上可以解决它——如果我把它当作REC挑战来对待。这对我作为乐高搭建者来说非常有用。

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在本文中,我们将通过几个例子看看如何破解SNOT谜题。而且我很兴奋地透露,帮助我写这篇文章的就是创办REC整个业务的Rylie Howerter!

从我早期的AFOL生涯(大约2013年)开始,我就一直在Flickr上关注Rylie。我记得我看到的第一张图片是Modulex/system兼容性分析。从那以后,Rylie的动态一直是巧妙的NPU(新零件用法)、连接技巧和色卡的参考来源。


与逆向工程大师的对话

Oscar: 在我们聚焦REC之前,你能介绍一下自己吗?

Rylie: 我是Rylie,一名来自美国柯林斯堡的平面设计师。我在乐高社区扮演的角色混合了历史学家、收藏家、色彩狂热者,有时也是搭建者——最近我开始重新投入更多时间进行MOC创作!

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Rylie令人印象深刻的MOC作品之一

Oscar: 你和乐高的关系如何?从小就迷上了吗?

Rylie: 基本上是的。我想我的第一套套装是1994年的得宝大桶,然后从那到2000年代每个节日我都会要乐高。我接触乐高的方式有所不同:有一段时间我保持所有套装拼好状态,把它们当作游乐场,和我兄弟一起编故事;后来又深度投入到生化战士MOC创作中——但乐高以某种方式一直陪伴着我。

Oscar: 我看到你从2009年就活跃在Flickr上,那是你第一次与AFOL社区互动吗?

Rylie: 我在2006年左右发现了线上AFOL社区,把所有空闲时间都用来钻研BrickShelf和Flickr上的MOC。接下来的几年可能是我创作最多产的时候,现在我每年能拼一两个MOC就很幸运了。但我刚在上次搬家后打开了我的收藏,所以希望能有新作品出来。

至于社区,很长一段时间主要是Flickr,但我也去过很多次Brickworld,一次BrickCon,今年我实际上还去了比隆。希望很快能再回去!

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Rylie的另一个MOC作品

Oscar: 能跟我们讲讲你的乐高色彩项目吗?你怎么会对乐高色板这么感兴趣?

Rylie: 实际上这开始于平面设计课的一个项目。我想做一个时间线信息图,显示颜色何时被使用,但当我深入研究时,我发现现有的资源越来越不完整、过时,甚至相互矛盾。所以我创建了自己的电子表格,经过多年与其他AFOL讨论色彩,它发展成了我的色彩数据库

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与此同时,我创建了第二个Flickr账户,我发布了我能找到的每种颜色的照片,方便比较和讨论(这是由我自己生成内容的冲动驱动的™)。这一切永远都是一个进行中的工作——我一直在修正和补充,因为我们了解到更多信息,因为我知道这样的东西只有更新才有用。


逆向工程

Oscar: 那么,我们来谈谈REC。是什么让你开始这个竞赛?你从哪里得到这个想法?

Rylie: 它始于2010年的逆向工程竞赛——我真的不记得是什么启发了我,但我知道我当时在为社区竞赛寻找有趣的新想法,这是我以前没见过的。人们会对彼此的MOC进行逆向工程以学习技巧或只是展示,但我想要一些赞美逆向工程本身的东西。

比赛(在我看来)取得了巨大成功,所以第二年我又举办了一次。Flickr用户”q_159”接手举办了REC III,然后我又举办了REC IV。到那时,它已经有点让我不堪重负了——我想一开始每周都要审核120多个答案,最后还要不断加时赛。它让我精疲力尽,但看到大家都喜欢这些谜题,真的很满足!

Oscar: 是的,我可以想象这工作量很大!:) 我记得很多选手赛后都表达了敬畏和感激。


如何对乐高作品进行逆向工程

那么,你应该如何解决REC挑战?让我们深入了解。

示例1 - 2x2x2立方体核心

这实际上并不是来自Rylie任何REC挑战中的谜题。它只是一个简单的开始,让你了解它是如何工作的。你需要构建一个核心为2x2x2颗粒的立方体,并且需要连接外部的板。从各个方向看,这个谜题都是一样的。有许多解决方案,如果你觉得太容易,尝试在外层使用2x1板而不是2x2板。

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我做的第一件事就是确定尺寸和限制。在这个挑战中,核心必须是2x2x2颗粒,每个方向都至少有一个颗粒。之后我尝试找到具有这些属性的核心。对我来说,最简单的方法是使用数字搭建工具,比如LDD或Studio。

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上面是一些解决方案示例。你能想出多少种?

很简单,对吧?让我们让它变得更棘手一点!

示例2 - REC IV, 第一周

这个谜题出现在2015年3月的REC IV第一周。

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让我们分解一下。你需要在侧面留出1x4光面板的空间,还需要一些向外的凸粒来连接其余元素。这个谜题的外框看起来像这样:

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一旦你确定了框架,你需要弄清楚如何连接它。1x4光面板与紫色2x4光面板的边缘齐平。有几种解决方法。你可以尝试将框架的各个部分分别连接到2x4板,或者你可以尝试先搭建框架然后再将其连接到其余部分。这里有一些建议:

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支架可以使用,但它们不能给我们太多内部稳定性。

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头灯砖通常是支架的很好替代品。这样你还可以添加1x2带对侧凸粒的改装砖来连接2x4板。

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一个可能的解决方案

现在,让我们回到我与Rylie的对话…

Oscar: 你有时会在谜题太容易解决的时候增加限制。上面的挑战有”禁止Travis砖”的限制(Travis砖是一种1x1各面带凸粒的SNOT砖)。还有”禁止弹性管”的限制。我的理解是,你希望REC IV尽可能纯粹。

Rylie: 完全正确。有很多官方乐高零件会导致不那么令人满意的解决方案,至少对我来说是这样——橡皮筋、贴纸、绳子等等。尤其是弹性管,当我真的希望人们思考乐高几何的内在数学时,它会成为偷懒的捷径。这也是为什么你看不到很多涉及奇怪角度或不锁定在离散位置的夹子的谜题。

我还会根据每个谜题添加限制——如果用Travis砖构建很简单,但否则需要更复杂的几何结构,我可能会说”禁止Travis砖”只是为了引导人们找到特定的解决方案。


练习时间

这里有一些其他REC挑战的例子。看看你能不能解决它们!解决方案将在本文末尾显示。点击图片查看更大版本。

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Oscar: 在2020年4月,正值大流行期间,你在Instagram上开始了一个新的类似REC的活动。这与其说是竞赛,不如说是每日挑战,每个人都可以参与尝试解决你的谜题。你能告诉我们这件事吗?

Rylie: REC IV四年后,我在2020年把它带回来了,变成了逆向工程挑战——没有奖品或记分牌,不需要我亲自审核每个解决方案,只是在我的Instagram账户上进行每日谜题。我喜欢人们可以错过一天或随时加入,而不必面对淘汰。我认为这种更休闲的格式在大流行期间很多AFOL被困在家里寻找活动时非常受欢迎。它持续了150多天,不包括夏季一个月的休赛期。

我必须提到,自从第二届以来,每个REC的谜题都是众包的——我不可能想出所有的谜题!这真的是社区共同努力把REC整合在一起。我只是主持人。

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Oscar: 与Flickr相比,你是否想通过Instagram接触更大的受众?

Rylie: 当时我在Instagram上的粉丝比Flickr少得多,但感觉社区已经从Flickr转移了。对我来说有点难过——现在比以前分散得多;有些人搬到了Instagram,有些人去了各种Facebook群组,还有些人去了Discord,所以没有一个好地方发布内容了。老实说,如果不是Flickr已经接近1000张照片的上传上限,我可能还会继续留在Flickr。

Oscar: 八年前你的许多谜题都很难解决,过去几年我们有了更多很棒的SNOT元素。你对此有什么看法?

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像这种”旋转SNOT”这样的新元素对MOC来说很棒,但让创建有挑战性的谜题变得更难。

Rylie: 这很难!每次有奇妙的新支架或改装砖出来,我都会有点畏缩,尽管作为MOC搭建者我真的很兴奋能玩这些零件。有很多谜题在新零件发布后需要修改或废弃,但我真的没关系,因为这通常也为新谜题创造了机会。

不过,自从3386零件出来后,我还没有重新检查过那些谜题,所以可能现在都变得超级容易了。

Oscar: 我知道不是所有挑战都是你自己创造的,那么创造一个新谜题的过程是什么样的?

Rylie: 我想出谜题最常见的方式是,把玩小零件直到找到一个有趣的核心,然后看看能不能用一种既隐藏核心又不允许太多替代解决方案的方式把它遮盖起来。(注意:你永远无法预料到每个解决方案,总有人会给你惊喜!)

另一种方式是设计你想要的外观,然后尝试弄清楚如何把所有部分连接起来。这几乎就像解决一个现有的谜题,额外的挑战是你不确定它是否可以解决。

最后就是,搭建MOC时不刻意想着逆向工程,如果碰巧在你的搭建中遇到有趣的技术或部分,也许它可以变成一个谜题!

Oscar: 在所有REC中,你有最喜欢的谜题吗?

Rylie: 我最骄傲的是这个——它只使用几种零件类型,而且绝大多数零件都是可见的,但它仍然如此错综复杂。

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但我认为总体上最喜欢的是Gonkius的这个立方体。它精确得令人愉悦,很好地展示了一个单一形状可以有多少种解决方案。

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值得 honorable mention 的是我的这一个,它实际上只是一个MOC,后来变成了REC谜题——里面是一团乱麻般的复杂几何。

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Oscar: 你有什么在上次挑战中没能展示给我们的谜题想分享吗?

Rylie: 我有!这里有几个从未发表过的,一些是别人发给我的,也有一些是我自己的,你可以尝试对它们进行逆向工程!

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REC 158 by Jack Porter

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REC 159 by Jack Porter

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REC 160 by Jack Porter

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REC 161 by Jack Porter

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REC 162 by Jack porter

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REC 163 by Rylie Howerter

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REC 164 by Rylie Howerter

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REC 165 by Jack Porter

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REC166 by Rylie Howerter

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REC167 by Rylie Howerter

Oscar: 非常感谢你深入探索乐高逆向工程世界!


你能解决这十个(!)从未公开过的谜题吗?运用你的SNOT技巧吧!(解决方案稍后会通过Rylie的Linktree发布。)

如果你想了解更多关于REC的信息并练习自己的技能,我强烈建议你去Instagram上尝试解决Rylie在2021年的谜题,也可以在Flickr的REC群组找到更多挑战。

哦,这里是文章顶部挑战的解决方案。

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BrickNerd精选 - 原文最初发表于2023年11月27日。


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