海盗搭档:一起搭建大型 MOC 的夫妻创作者

一句话总结这篇文章的核心:一对专注于海盗主题大型 MOC 的夫妻创作者访谈


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昨天我们参观了乐高乐园的放大版红胡子船长,今天我们继续带你参观一个超大型的海盗湾MOC!尽管这个作品规模巨大,但它并不是由多个LUG成员合作完成的,而是出自一对瑞典夫妻之手——他们某天早上突发奇想决定一起搭建一个巨型作品。让我们屏住呼吸,深入探索这个令人惊叹的创作。


Andreas(采访者): 感谢你接受BrickNerd的采访。能介绍一下你们自己吗?

Martina 和 Andreas(受访者): 我们是Martina和Andreas Hed,住在瑞典的一个小镇Köping。我们2006年初识时都对乐高不感兴趣。我们都是音乐家,还在同一个乐队演出,所以可以说是音乐让我们走到一起。当乐队解散后,我们决定做点属于自己的事情。参与的人越少,项目就越容易掌控。我们都热爱创作,一直都有不间断的项目在进行。乐高后来成为我们众多兴趣和创作表达之一。

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Andreas(采访者): 你们什么时候开始玩乐高的?

Martina & Andreas: 我们走出”黑暗时代”(指成年后重拾乐高是在2018年。

Andreas(采访者): *那其实不算太久!是什么让你们入坑,又是什么让你们开始这个项目的?

M&A: 2017年,我们参加了厄勒布鲁的Klossfestivalen乐高展,我们发现那里居然没有海盗展示。我们都成长在经典乐高海盗主题的时代,也都是海盗电影的铁粉。所以一回到家,Martina就去储物间拿出了Andreas收藏的旧乐高套装(大部分都是经典海盗系列),开始拼搭。当时我们根本不知道Swebrick(瑞典乐高LUG组织,给不太了解的读者普及一下)或者BrickLink是什么。

Andreas(采访者): *很高兴你们找到了海盗套装。这些套装直接促成了这个项目吗?你们做这个项目多久了?

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M&A: 我们从2019年初就开始断断续续做这个展示了。一开始我们做了堡垒、山坡和瀑布。当我们还在搭建的时候,得知Borlänge要举办Kloss på Kloss展会。我们联系了主办方问能不能参展。那时我们还是对Swebrick一无所知,但他们还是欢迎我们参加,我们也很快成为了会员。

开展的时候我们还没完工,所以我们只是在桌子上铺了一些蓝色底板当作海水,放了几条鲨鱼让孩子们玩,然后就在展会上继续搭建堡垒。

Andreas(采访者): 直接在展会上搭建,太厉害了。你们的海盗展示完工了吗,还是有继续扩张的计划?

M&A: 当我们把整个展示拼起来展出的时候,我们总想着改进。完工之前还有很多地方想完善。我们标准模块是64x64颗粒。我们每年都会尽量增加64颗粒的宽度,让观众和我们自己都觉得更有意思。现在唯一的问题就是运输——我们车子空间有限。但我们计划每年增加一个区域,再增加几艘船。最终,我们会看看能扩展到多大,直到大到无法带去展会为止。

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Andreas(采访者): 设计过程中最有趣和最具挑战性的部分是什么?

M&A: 在这个问题上我们看法不同。比如,Martina喜欢人仔和创作故事,而Andreas更喜欢搭建自然景观。但在其他方面我们都平等参与,我们都喜欢做建筑和细节工作。

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最大的挑战就是不要重复房屋设计。一直要创新真的很难。而且我们零件数量有限,我们总想用现有的零件做到极致。

对我们来说,最有乐趣的其实不是旅程——而是在展会上把所有部分拼在一起看到最终成果的时候(目前只有这个时候我们才能看到全貌,因为它根本放不下我们的公寓!

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Andreas(采访者): 我相信很多大型MOC创作者都有类似的经历。有没有哪些 builders或作品给过你们灵感?

M&A: 其实没有特定某位特定的创作者。但当我们卡壳找不到灵感时,我们会看Tips&Bricks和Pinterest。我们只是想学习不同的技巧……有时候我们会从书架上的乐高街景收藏中获得灵感。我们经常会调整这些细节,把它们改造后用到我们自己的MOC里。说到我们的海盗场景,主要灵感来自电子游戏《刺客信条IV:黑旗》。开始搭建之前,我们会在哈瓦那进行虚拟散步。那里的环境、配色和建筑都非常美丽,很有启发性。我们选用了很多平时我们根本不会用的颜色。跨界尝试看看效果真的很满足。

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Andreas(采访者): 你们更喜欢线上分享(比如发作品照片之类)还是参加展会?

M&A: 我们不太擅长在社交媒体活跃。但当作品有进展的时候我们会在Instagram发一些照片……频率不高。我们搭建速度很慢,基本上只在冬天玩乐高。春夏秋我们更喜欢做其他事情。所以总的来说,我们更喜欢参加展会,认识同好,和我们在Swebrick的朋友们聚会。

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Andreas(采访者): 你们日常生活中会公开说自己喜欢乐高吗?有没有遇到过什么正面或负面的经历?

M&A: 是的,我们会告诉人们我们玩乐高,他们大多对我们这么深入的爱好感到惊讶。他们也对我们收藏的乐高数量和我们的MOC感到惊奇。有些人更感兴趣,有些人一般,但大部分反应都是正面的。没有人负面反应说”你怎么花这么多钱玩乐高!?”

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Andreas(采访者): 夫妻一起玩乐高其实不太常见。你们这种搭档做这种模式体验如何?有没有什么建议给其他考虑一起创作的夫妻?

M&A: 有利有弊。我们设计眼光相同品味相近。但我们经常会为细节争吵。但最终结果往往更好。项目做了三年,我们现在知道彼此想要什么,想达成什么目标。我们也了解了作为团队和个人各自的长处。好处就是如果一个人卡壳了,另一个人可以接手。这样我们总能互相帮助。Martina比我们更有耐心,特别擅长解决技术和数学问题,而Andreas更喜欢自由搭建,随性创作。

最重要的建议,首先是找到一个双方都喜欢的主题。比如我们都喜欢《加勒比海盗》电影,所以选这个主题是理所当然的。找一个共同主题。在创作过程中给彼此空间,互相学习,这样项目就不会变成只有一个人享受这件事。

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Andreas(采访者): 我第一次见到你们的时候,记得你们在展会上搭建这座大假山。为什么你们第一次公开展出就选择做这么大的作品?你们之前有没有展出过更小的作品(我可能错过了),还是你们就相信”要么做大,要么回家”?

M&A: 我们的想法总是做成大型展示。我们真的很喜欢细节、植物和用人仔布置不同场景,这就决定了我们喜欢的规模。搭建越大,能包含的好东西就越多。对我们来说做小型真的很难。我们就是喜欢宏大的史诗景观,当然我们也做过一些小型MOC带去一些展会。

我们当地Swebrick分会有搭建挑战,如果没有这些挑战,我们也不会做小型MOC。这些挑战挺有意思——让我们保持警觉,迫使我们搭建一些平时不会做的东西。我们还参与了一个社区合作项目,是经典万圣节不给糖就捣蛋的主题。

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Andreas(采访者): 非常感谢你抽时间接受采访分享这个作品。真的很棒,我已经迫不及待想在下一次展会上见到你们了!我们在哪里可以在线找到你们?

M&A: 你可以在我们的Instagram账号Hedbrix找到我们。一位LUG成员Oscar Rydhe给我们的展示拍了一个视频,可以在YouTube看到。


你会和配偶一起玩乐高吗?在评论下方留下你的想法吧。

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