蜘蛛人与喷漆罐:Marius Herrmann专访
BrickNerd专访乐高搭建者Marius Herrmann(steponabrick),了解他创作的真人比例Miles Morales蜘蛛侠乐高模型的详细设计过程和零件使用技巧。
概述
本文最初发表于BrickNerd(2021年6月12日),是对乐高搭建者Marius Herrmann(以steponabrick为名在Flickr和Instagram上活跃)的专访。Marius以乐高积木重现了电影《蜘蛛侠:平行宇宙》中的主角Miles Morales,这件真人比例的精美作品在细节和零件运用上展现了极高的创意水准。
完整内容
如果你在2018年12月去了电影院,你很可能看了《蜘蛛侠:平行宇宙》。这部令人着迷的新蜘蛛侠大银幕登场之作,是对蜘蛛宇宙无限可能性的生动庆祝。
来自布鲁克林的聪明少年Miles Morales是这个视觉上具有突破性的故事中不太可能的英雄,在 newfound 超能力和随之而来的责任之间平衡。现在,将近两年半后,我们看到他以乐高积木的形象回归。Marius Herrmann以steponabrick和Instagram之名广为人知,他创作了一件精美的、每个人最喜欢的青少年蜘蛛侠的乐高再现作品。我决定坐下来和他聊聊这个作品是如何完成的。
Markus: 2018年12月:你在电影院看了《蜘蛛侠:平行宇宙》。之后发生了什么?跟我说说,Miles是怎么开始的?
Marius: 和很多人一样,我非常喜欢这部电影。艺术风格和呈现方式简直令人惊叹,特别是Miles变身为蜘蛛侠的那段剪辑,我一直在反复观看。我真的很喜欢他会拿一套衣服涂成黑色、喷上自己版本的标志、然后仍然在外面穿他的街头服装这个想法。据我了解,蜘蛛侠应该是最接地气的超级英雄之一,而Miles的随性风格是我最喜欢的诠释这种态度的方式。这就是搭建这个特定角色和装扮的动机。
我不记得确切的时间了,但我认为我在2019年前几天就开始设计头部了。只花了一个晚上,因为我已经非常清楚我想怎么搭了。当2013年发布的椭圆形托盘零件一出现,它立刻让我联想到蜘蛛侠眼睛的形状。这真的是我的第一联想,所以我一直有这个想法。除此之外只需要两条红色橡皮筋和一个圆形大型人偶盔甲,头部就完成了。
Markus: 哦,简单中带着完美。接下来是什么?你的工作流程是怎样的?
Marius: 通常我会打印一张与已设计好的头部1:1比例的参考图,然后继续处理躯干。我的大多数作品都是这样做的,Miles也不例外。然而,他非常瘦。所以没有太多空间来容纳各种连接和铰链,同时保持外部正确的形状。早期设计都很方正,经常不太对比例。
另一个问题是外套。Miles穿着两件不同的外套,一件薄的带帽红色外套和一件深绿色的飞行员夹克。我不知道该专注于哪一件。当我从底层的紧身衣开始搭建时,最终结果会变得太大;当我从外套开始搭建时,内部空间又太紧,无法容纳任何支撑结构。这个困境可能是设计这个人物时最大的挑战。
Markus: Miles确实很瘦骨嶙峋,这是事实。这反而让那些运动鞋更加突出——而且确实很出色。愿意分享一下系鞋带的故事以及它们是怎么完成的吗?
Marius: 运动鞋是另一个变化很大的部分。最初我以为可以给它们添加更多细节。有很长一段时间,我甚至决定要在每侧包含”Nike”标志。但我完全误判了尺寸。有些设计看起来更像小丑鞋,这很搞笑但完全不适合超级英雄。所以它们现在小多了。
一个保持不变的想法是用大型人偶盔甲零件作为鞋的前面部分,并在上面系鞋带。我认为用真正的乐高绳子像现实中的运动鞋一样系起来会很天才。这花了我一个小时和很多神经才终于设法用那种方式”系好”一只鞋,结果看起来很糟糕。旧的黑色乐高绳子相当毛糙,所以整个东西看起来更像黑色网状物而不是真正的鞋带。我放弃了这个想法,改为每只鞋使用三根橡皮筋。因为它们粗得多,效果好得多。
我加到鞋上的最后一个元素是用Belville婴儿围兜作为鞋舌的顶端。我认为加上它的时候是鞋子终于看起来像鞋子的时刻。
Markus: 那些围兜作为鞋舌效果好极了——绝对是大多数搭建者想不到的零件用法。不过还有更多好东西可以找到,有些可以说超级简单:我喜欢裤子上的桶把手——你经过很多次迭代才找到这么极简和流畅的东西吗?
Marius: 实际上没有,那些从第一张草图就在了。我可以说桶把手几乎是我对任何东西的首选零件。我在Titans和Fashion Robots中大量使用过它们。每次我需要一个小细节,比如这个情况下的腰带环,桶把手通常是我第一个尝试的零件。但有一件事我不确定是锭块零件是否适合作为腰带扣,以及白色光面板作为腰带是否会看起来逼真。在设计过程中相当晚的时候,我在它后面添加了那些深棕色的1x2带门轨板,在视觉上进一步延伸裤子。在此之前,裤子会在腰带的确切螺柱处结束。我认为这个小调整是让这整个部分运作的关键。
Markus: 你说得对,往往就是那些小东西真正打出了全垒打。比如那些鞭子……完美的抽绳!这是纯粹的运气还是你在Bricklink目录中坚定探索的结果?
Marius: 与鞋舌零件不同,那是我几乎偶然发现的,抽绳是我搜索整个红色零件目录找到的元素。我的意思是,有时候你就是没有任何好的零件想法,那就别无选择只能去研究。我的备用计划是用撬棍或类似的东西,但我希望在Scala或Belville系列中找到更特别的东西。我确实找到了:它们是红色的5钉和7钉长度的骑马鞭,于1997年发布。
但遗憾的是那些极其难找,所以我没有机会实验。但我也不需要,因为我找到的下一件东西就是那些红色鞭子。我显然之前就知道鞭子零件,但不知道它有红色版本。它们真的完美契合。弯曲的形状使连接非常方便。
Markus: 这是将一切联系在一起的最后一个细节吗?如果不是:那是什么?是什么让你说”就这样,我完成了!”?
Marius: 因为这个模型以不同的状态站了很长时间。我想最后几个月它基本就是现在的样子了。我认为抽绳是我添加的最后一个细节,但我做的最后一个更改是在他小腿上添加轮胎使它们稍微粗一点。但即使在那之后,Miles还是站了相当长的时间。当你对一件作品研究了这么久,很难停下来。我想有一天我只是看着它,心想”嗯,这已经够好了”,那时我决定发布它。拍摄照片和编辑它们当然是另一个挑战。
Markus: 说到编辑,我喜欢那些背景。你是怎么创建的?
Marius: 谢谢!是的,对于较大的模型和场景,我通常保持背景非常普通,但对于像这样的小人偶,我总是尝试创建视觉上更有趣的东西来填充画面。对于Miles,很难选择,因为那部电影中有太多标志性场景。我考虑过重现那座摩天大楼上的著名跳跃场景,但深蓝色和详细的背景会相当程度地掩盖模型。相反,我从最后的战斗场景以及不同维度碰撞的明亮色彩意象中获得了灵感。我将多个这些静帧分层叠加并重新着色,创造了这些波普艺术风格的背景。
Markus: 我喜欢它变得如此简单却有效。非常感谢你坐下来和我们讨论Miles——这非常有启发性!
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