Gerry Burrows 真人大小乐高机甲 T-5 Affliction 访谈
结构、比例、重量、人体工程学、零件成本、零件采购。在搭建小型乐高模型时,我们通常只需要考虑其中的少数限制因素,但当你以1:1的比例为人类操作员搭建时,所有这些方面都会被放大。
Gerry Burrows是一位受过机械和航空工程教育的计算机工程师,他以巨大的规模搭建乐高。他过去的作品包括大型场景、立体模型和可穿戴的”神之铠甲”。他的最新作品名为T-5 Affliction Mech,将他的游戏从单纯的乐高盔甲提升到了一个全新的水平——这是一整套搭载人类飞行员的机甲。仿佛可穿戴盔甲本身还不够惊人似的!

Gerry声称这款可驾驶的乐高机甲是同类产品中的首创,我相信他的话。有些人可能会说,由于前面的两条腿是由飞行员的脚操纵的,并且使用了(原本100%乐高的!)脚轮来”滑行”移动,这一成就还没有完全实现。作为一名同样从事1:1比例搭建的人,我意识到在这种规模下进行概念验证本身就是一项成就,我会认可它。Gerry制作了一套100%乐高机甲套装,人类飞行员可以操纵它。
我采访了Gerry关于T-5 Affliction Mech的灵感来源、规划、物流等等。他还为我们在BrickNerd提供了他创作的图片。
Nick Jensen: 很高兴今天能和Gerry Burrows聊天。Gerry是一位工程师,也是可穿戴机甲套装背后的策划者,可穿戴盔甲,还有各种存放在他家里某个房间里的大型立体模型。Gerry,想自我介绍一下吗?
Gerry Burrows: 你已经稍微介绍过我了!我是Gerry Burrows,“砖块工程师”。很多人称我为乐高界的托尼·斯塔克或钢铁侠。我喜欢搭建大型复杂的作品,我从大量的科幻和奇幻领域的作品以及圣经主题中获得灵感。你可以在Facebook和YouTube上找到我和”Brick Engineer”。

NJ: 你既制作展示模型,也制作可以与之互动的可穿戴乐高模型。搭建可以互动的模型与静态的东西有什么相同和不同之处?
GB: 嗯,运动是第一位的。每个玩乐高的人大多都是从模型的角度来考虑的。通常,移动的东西会独立于一个人而移动。当你按照需要与之互动的东西的比例来构建时,需要考虑更多的动态力和结构因素。
对于这套盔甲——我做的第一件可移动可穿戴的东西——我意识到当你施压时,施加在乐高零件上的力。零件会嘎吱作响,相互碰撞,咔嚓作响,然后断裂。而且,由于你必须穿着它四处走动(或者在机甲的情况下,用它滑行),重量是相当可观的。




NJ: 考虑到重量,我个人经常看到很多创作都是展示作品,可能有100到1000个零件,连接很脆弱。在这个规模下,你真的能做到吗?
GB: 只有在它不具有结构重要性的情况下才行。在安装美学零件之前,我会先测试组件。我曾经看到过乐高科技零件受到压力——我可以看到它们开始因应力线而变白。如果我看到这种情况,那就意味着我必须在那个连接或移动部件上加倍努力。美学部件是最后构建的。

丙烯腈丁二烯苯乙烯在约200°C时熔化。喷火器温度要高得多。
NJ: 你有没有遇到过零件灾难性故障?
GB: 没有,我从来没有弄坏过零件!
NJ: (问一个显而易见的问题)它是100%乐高吗?
GB: 不是,但它确实有一个100%乐高的版本!我要在这里透露一个秘密!它确实有一个100%乐高的版本作为概念验证。
底部的轮子可能经历了四五种不同类型的乐高轮子。乐高轮子确实有效,但我不能在上面滑行超过几分钟。它们会开始承受太大的压力。第一个版本的轮子设置类似于办公椅,轮子偏离中心,可以改变方向。它们弯曲得太厉害了。然后我换了另一套轮子,轮子直接位于支撑下方。那样结实多了,但移动起来困难多了,因为有些轮子现在会拖曳。
乐高轮子是有效的,但考虑到未来的展会(有可能!)和长期使用,它们被替换成了兼容乐高的旋转脚轮。模型在展会上倒塌将会是毁灭性的!这是一个艰难的决定。

NJ: 原来如此!那台机甲滚动的乐高基座曾经一度只有乐高元素。令人惊叹的工程壮举。
GB: 我看到过评论!“这只是个美化过的办公椅”或者”它根本没怎么动!“但如果你真的了解乐高,能够进入内部并移动本身就是一个巨大的挑战。它本可以是一个雕塑模型,但我想要这个挑战!

装载!高口径加特林机枪
NJ: 对我来说,作为一名1:1比例的搭建者,搭建这么大的东西需要在稳定性、功能和美学之间取得平衡。T-5机甲有没有哪些方面你不得不为了其中一个而牺牲另一个?
GB: 有。T-5最初的想法是制作一个两条腿的人形机甲。我为此做了一些早期测试。最终设计中的前腿就是在原来的两条腿版本上。它们本身就已经很重了,我无法想象在上面再加上一整台机甲的情况下还能安全行走。这就是我想要一台可以坐进去的机甲的想法来源。让机甲看起来像蝎子的新想法帮助这个设计离地面这么低。
我还想添加机器人技术来旋转炮管和旋转加特林机枪上的炮管。那些东西的外观让它们很重,而乐高电机就是不够强劲。电机费劲地移动它们,这样的努力不值得回报。为了看起来令人印象深刻,加特林机枪必须旋转得相当快!

Gerry的神之铠甲,周围是被称为米吉多城堡的迷你人仔比例场景的巨大拼贴画
NJ: T-5 Affliction Mech的影响因素是什么?和神之铠甲一样,这个机甲也有圣经主题吗?
GB: 嗯,影响设计的第一件事是我想要一个可以作为车辆类建造进入内部的想法!环太平洋、大量科幻和动漫启发了它的部分内容,还有蝎子和蜘蛛般的机甲。
我所有的作品都有圣经主题,特别是末世/启示录主题。机甲部队的名字就有这个含义。第五号号角响起(因此是”T-5”),就是第一个非自然灾难发生的时候,生物从深渊中出来,开始造成许多苦难(因此是”Affliction”)。
当我搭建时,我不会把任何东西写在纸上。即使在这个规模下,也是大量的修修补补。
NJ: 我认为最有趣的部分是你如何采购零件!
GB: 我很高兴你认为这最有趣!这非常乏味,需要在我需要的和便宜的之间取得平衡!当我在搭建中时,我每周至少花一次时间在BrickLink上搜索有用零件的最佳价格,数量达到数百个。
NJ: 基于高数量和低成本来订购和补货是工程师的思维方式!在乐高迷中,我更常看到强调小而复杂的零件和稀有昂贵的颜色。
GB: 似乎有无穷无尽的零件可以使用,但我有一套坚持使用的零件和颜色,以便于存储和分类。它仍然相当于数百种不同的元素,但我只是有许多不同类型的升降臂、销和连接器作为我的核心核心零件随时可用——就像木匠会准备数百颗钉子一样。

轨道炮!它们是如何工作的?
NJ: 最后一个问题来自我的BrickNerd同事Bart!你最喜欢的奶昔口味是什么?
GB: (毫不犹豫)巧克力花生酱。
NJ: 各位,你们听到了!Bart,如果你想知道,我一定会问的!
你可以在Facebook和YouTube上找到”砖块工程师”Gerry Burrows。去关注他并订阅,看看他接下来会想象什么!
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