乐高时间之轮(LEGO Wheel of Time)

“时光之砖”(The Brick of Time)是由乐高搭建师 Kevin Wanner(Brick Ninja)发起的大型在线协作项目,以乐高 MOC 的形式再现了奇幻史诗《时光之轮》系列第一卷《世界之眼》中的经典场景。项目于2021年11月至12月期间运行,与 Amazon 剧集同步发布,最终产出20件搭建作品。

基本信息

项目信息
项目名称The Brick of Time(时光之砖)
发起人Kevin Wanner(Brick Ninja)
参与搭建师Kevin Wanner、Douglas Hughes、Caleb、Joe (JnJ Bricks)
项目周期2021年11月15日 – 12月24日
作品总数20件搭建作品
发布频率每周一、三、五
合作账号@brickoftime
地图设计fastlindyrick
原著来源Robert Jordan & Brandon Sanderson《时光之轮》系列

项目概述

“时光之砖”是一个以《时光之轮》系列第一卷《世界之眼》为蓝本的在线协作 MOC 项目。Kevin Wanner 早在 Amazon 剧集播出之前就开始策划,目的是用乐高积木讲述小说原著中的经典场景故事,在剧集播出期间同步发布以配合宣传。

协作项目最终产出20件作品,其中 Kevin Wanner 独自完成了15件,Douglas Hughes 完成4件,Joe (JnJ Bricks) 完成1件。截至2021年12月27日,Instagram 总点赞超过4,500,加上 Flickr 总计超过6,300。Amazon 还委托 Kevin 制作三个新作品用于剧集宣传。

设计风格与特点

  • 原著忠实度优先:作品主要基于小说原著而非剧集,因此许多场景与电视剧存在差异
  • 模块化复用策略:Kevin 将地面基础模块化搭建,可在不同场景间复用岩石、道路等部件
  • 屏幕投射背景:使用电视/电脑屏幕投射场景背景,避免了繁琐的 Photoshop 后期处理
  • 地图导航系统:每篇帖子附带地图标记,展示场景在故事世界中的位置

代表作品

主要搭建作品一览

作品名搭建者日期
猎龙者(Kinslayer)Kevin Wanner2021-11-15
伊蒙德田野(Emond’s Field)Kevin Wanner2021-11-19
冬夜(Winternight)Kevin Wanner2021-11-22
渡过塔伦河(Across the Taren)Douglas Hughes2021-11-24
贝隆(Baerlon)Joe (JnJ Bricks)2021-11-26
梦境的回忆(Remembrance of Dreams)Kevin Wanner2021-11-29
等待的暗影(Shadar Logoth)Kevin Wanner2021-12-01
顺阿里内勒河而下(Flight Down the Arinelle)Kevin Wanner2021-12-03
流浪民族(The Traveling People)Kevin Wanner2021-12-06
白桥(Whitebridge)Douglas Hughes2021-12-08
暗影之子(Children of Shadow)Kevin Wanner2021-12-10
最后的村庄(The Last Village)Kevin Wanner2021-12-13
龙之重生(The Dragon Reborn)Kevin Wanner2021-12-15
王位继承女(Caemlyn)Douglas Hughes2021-12-17
凯姆林通道门(Caemlyn Waygate)Kevin Wanner2021-12-20
暗影之路(Dark Along the Ways)Kevin Wanner2021-12-22
世界之眼(The Eye of the World)Kevin Wanner2021-12-24
塔温之隙(Tarwin’s Gap)Kevin Wanner2021-12-27

专业知识补充

补充一:IP改编类协作项目的策划与执行挑战

影视文学IP改编的乐高协作项目面临着独特的时间管理和保密挑战。Kevin Wanner 的经验揭示了几个关键要素:首先,项目策划必须与IP持有方的发布时间表协调,但由于保密协议的存在,创作者往往无法提前获得完整的视觉参考材料,只能依赖小说文本进行搭建——这与基于已有视觉素材的传统MOC创作截然不同。其次,协作项目中工作量分配的不均衡是常态,Kevin 承担了15/20件作品的工作量,这要求策划者具备极强的项目管理能力和高效的搭建流程。他采用的”模块化复用”策略(如将同一块岩石地形用于世界之眼和最后的村庄两个场景)是应对时间压力的有效手段。最后,社交媒体的发布节奏(每周一、三、五)为项目设定了严格的外部截止日期,这与个人MOC创作的自由节奏形成鲜明对比,但也有效维持了观众的关注度和参与感。

补充二:用屏幕投射替代Photoshop后期的摄影技术

Kevin Wanner 在”时光之砖”项目中大量使用电视/电脑屏幕作为MOC照片背景的做法,代表了乐高摄影领域一种高效且真实的技术路径。传统的背景合成需要拍摄纯色背景的MOC照片,然后在Photoshop中抠图并替换背景——这不仅过程繁琐,而且新背景的光线条件很难与原始拍摄完全匹配,导致零件边缘出现不自然的色差。而屏幕投射技术的核心优势在于:光源本身就来自背景画面,因此MOC上的光线反射自然与背景融合,消除了光线不匹配的问题。这种方法的局限在于需要精确控制室内环境光(越暗越好),且屏幕的色域和亮度会影响最终效果。Kevin 自述这是他一年多前为流浪民族作品首次尝试的技术,此后几乎完全转向此方法,证明了其在实际工作中的高效性。

补充三:小说文字到三维积木场景的转化方法论

将小说中的文字描述转化为乐高三维场景是一种独特的创意挑战,与从电影/游戏等视觉媒介取材的MOC创作有本质区别。Kevin 至少通读《世界之眼》三遍以确保场景的准确性,这种深度文本研读是视觉参考所无法替代的。文字到三维的转化过程涉及三个关键步骤:首先是”场景选择”——从数万字的叙事中筛选出最具视觉冲击力和故事意义的场景;其次是”空间推演”——根据文字描述中的尺寸、比例、材质等信息推演出三维空间的布局,对于作者未详细描述的部分,创作者需要在忠于原著风格的前提下进行合理的想象填充;最后是”积木翻译”——将文学语言中的色彩、质感、氛围等描述转换为乐高零件的语言,例如用斜坡砖和藤蔓零件表现古老的废墟感,用透明零件和发光砖表现魔法的视觉效果。Kevin 的通道门(Waygate)作品就是这种转化方法的典型范例——他根据小说中的文字描述搭建了一个与剧集中完全不同的版本,以凸显原著的独特魅力。

项目展示图片

项目宣传与角色设计

image Kevin Wanner 正沉浸在《时光之轮》的奇幻世界中

image 《时光之轮》系列数据信息图(来自 Unraveling the Pattern 频道)

image 模仿杂志封面的角色阵容图

image 乐高版海报与 Amazon 官方海报对比

预告场景(2021年11月发布)

image 白袍众在乐高形态下也一样凶狠

image 空旷之路——兰德和塔姆前往城镇

image 冬夜——沐瑞施展全力导引术

image 渡过塔伦河——这些可怜的家伙肯定被什么吓着了

image 流浪者营地——伊薇恩在和一位流浪者聊天

image 凯姆林皇家花园——这里有些花呢

image 世界之眼——这片丰饶之地是什么?!

完整搭建作品

image 沐瑞从白塔俯瞰塔瓦隆

image 时光之砖项目横幅

image 通道门——与剧集中一模一样的设计

image 凯姆林通道门——小说中描述的精美古老大门

image 世界之眼搭建——注意那些精巧的岩石构造

image 最后的村庄——右边的岩石与世界之眼中的是同一块

image 模块化地面设计——可复用的地形部件

image 梦境的回忆——最终效果干净利落

image 梦境的回忆——幕后拉远看场景较为杂乱

image 白桥——完美捕捉了小说中古老而超凡脱俗的描写

image Shadar Logoth——众人俯瞰 Mashadar 之恶

image 最后的村庄(The Last Village)特写

image Across the Taren 和 Whitebridge 在 BrickCon 2021 上展出

全部20件作品主图

image 猎龙者(Kinslayer)

image 伊蒙德田野(Emond’s Field)

image 冬夜(Winternight)

image 渡过塔伦河(Across the Taren)

image 贝隆(Baerlon)

image 梦境的回忆(Remembrance of Dreams)

image 等待的暗影(Shadar Logoth)

image 顺阿里内勒河而下(Flight Down the Arinelle)

image 流浪民族(The Traveling People)

image 白桥(Whitebridge)

image 暗影之子(Children of Shadow)

image 最后的村庄(The Last Village)

image 龙之重生(The Dragon Reborn)

image 王位继承女(Caemlyn)

image 凯姆林通道门(Caemlyn Waygate)

image 暗影之路(Dark Along the Ways)

image 世界之眼(The Eye of the World)

image 塔温之隙(Tarwin’s Gap)

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