乐高Zombillenium怪物乐园合作项目

Zombillenium是法国著名漫画家Arthur de Pins创作的人气漫画系列,讲述一个由怪物(吸血鬼、狼人、木乃伊等)经营的主题乐园的故事。乐高与这个IP的合作项目展示了独立漫画与乐高结合的巨大潜力。

Zombillenium漫画背景

《Zombillenium》(中文译名《怪物乐园》)是Arthur de Pins创作的法国成人向漫画,2009年开始连载。漫画以其独特的艺术风格、黑色幽默和对资本主义社会的讽刺而闻名。故事发生在一个专门雇佣各种经典怪物的主题乐园中,既有恐怖元素,也有温情和幽默。

该漫画已经完成了六卷主线故事,最后一卷”Sabbath Grand Derby”由Dupuis在法语市场出版,NBM Publishing在英语市场出版。2017年还推出了100%法国制作的动画电影。

乐高合作项目特点

项目起源: 由法国AFOL builder Stephane(网名Stephle59)创作。项目始于2015年,灵感来自创作者想要打造一个迪士尼粉色世界的对立面。创作者在看到乐高2019年发布过山车套装后,终于获得了实现这个想法所需的核心零件。整个项目已经持续多年,仍在继续扩展中。

艺术风格的转化: 将漫画的独特2D画风转化为3D乐高模型是这个项目最大的挑战和最大亮点。设计师保留了漫画角色的标志性夸张特征,同时用乐高零件实现了立体化。这种从平面漫画到乐高模型的转译工作本身就是一种独特的艺术创作。

主题乐园场景还原: 项目不仅还原了单个角色,还搭建了完整的乐园场景:乐园入口、主街、过山车,未来还计划添加沼泽地、维多利亚区、小特兰西瓦尼亚(含吸血鬼国家大楼),以及摩天轮、恐怖之塔、章鱼、幽灵庄园等标志性游乐设施。场景设计忠实于漫画中的视觉设定,甚至包括了漫画中出现的广告和招牌文字。

角色创作: 采用”figbarf”技法,从乐高官方人仔系列中挑选零件,重新组合拼搭出约20个来自漫画和电影的角色,其中主角女巫Gretchen是创作者最喜爱的角色和项目化身。创作者的家人、早期粉丝甚至作者本人都以小人仔形式出现在乐园中作为游客。

载具创作

  • Gretchen的Mini Cooper S(来自电影)
  • Sylvain猎人的雪铁龙HY(来自电影)
  • 雪铁龙2CV 6 Charleston(原创,灵感来自Norton74)
  • 1968福特野马Fastback(原创,基于Speed Champions改装)

与原作者的合作: 项目获得了原作者Arthur de Pins的官方授权和支持。作者提供了未发表的草图和设计素材供创作者参考。作品多次在法国重要漫画节(昂古莱姆国际漫画节50周年、亚眠漫画节等)与漫画原作一同展出,获得了漫画界和粉丝的高度认可。

项目细节和创作故事(从文章提取)

  • 创作者背景:Stephle59是43岁法国MOC创作者,法国论坛Brickpirate版主,Fanabriques协会主席,从小接触乐高,2007年回归乐高社区。
  • 展览经历:先后在斯特拉斯堡展览、FNAC斯特拉斯堡小型展、普罗旺斯Parc Spirou、昂古莱姆国际漫画节50周年、亚眠Rendez-vous de la BD等展览中展出。
  • 未来计划:仍有大量区域和游乐设施等待搭建,完成时间未定,可能还需要2-3年。2023年9月底将在Fana’briques展览继续展出。
  • 获得原作者认可:Arthur de Pins最初对粉丝创作感到警惕,但很快被作品的热情和还原度折服,成为项目支持者,现在二人保持密切合作。

项目展示图片

乐园全景与平面图

全景鸟瞰 Zombillenium怪物乐园全景鸟瞰图

乐园平面图 Zombillenium怪物乐园整体平面规划图

角色创作

角色合影 原作者Arthur de Pins与乐高化的漫画角色合影

载具创作

载具合集 Zombillenium项目中创作的各类迷你载具合集

专业知识补充

独立漫画IP与乐高合作的新模式: Zombillenium项目代表了一种新的乐高IP合作模式——不与大型娱乐集团合作,而是直接与独立漫画创作者合作。这种模式的优势包括:1) 创意自由度更高,没有大公司的品牌审查限制;2) 合作分成比例更有利于创作者;3) 可以针对更细分的受众群体;4) 创作者可以直接参与设计过程,确保作品的忠实度。

乐高与欧洲漫画的文化联结: 乐高与欧洲漫画(尤其是法国比利时漫画)有着特殊的文化亲缘关系。两者都是20世纪发展起来的、以想象力和创造性为核心的艺术形式。欧洲的”第九艺术”(漫画)与乐高的结合在欧洲市场有着天然的文化共鸣。丁丁历险记、蓝精灵、阿斯特里克斯等欧洲经典漫画都有乐高官方或MOC版本,形成了独特的欧洲乐高文化。

黑色幽默与乐高的兼容性: Zombillenium项目提出了一个有趣的问题:黑色幽默和成人向内容与乐高的”全家欢”形象兼容吗?这个项目的成功给出了肯定答案。只要处理得当,成人主题完全可以用乐高表现——关键是找到合适的切入点和表现方式。这为更多成熟IP的乐高化打开了可能性。

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